Uso de las tecnologías

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Uso de las tecnologías by Mind Map: Uso de las tecnologías

1. Clasificación

1.1. Tic

1.1.1. Tac

1.1.1.1. Tep

1.1.1.1.1. Foros, redes sociales, plataformas, noticias, blogs científicos, universidades virtuales, comunidades del conocimiento y aprendizaje.

1.1.1.2. Traductores, videos conferencias, bibliotecas electrónicas, multimedia, blogger, paginas web, correos electrónicos, comunidades virtuales, noticias, foros, enciclopedias, entrevistas, google suitte.

1.1.2. Computadora, teléfono fijo-inalámbrico, TV, celulares, tablet, usb, reproducción audio-video, internet, redes sociales, libros digitales, plataformas educativas, aplicaciones, programas

1.1.2.1. Bienes (equipos)

1.1.2.1.1. dispositivos que, teniendo como base la electrónica, desempeñan la función de adquisición, almacenamiento, procesado y presentación de informaciones y que, al mismo tiempo, permiten la comunicación de esas informaciones.

1.1.2.2. Servicios

1.1.2.2.1. prestaciones que, teniendo como base la electrónica, permiten la función de adquisición, almacenamiento, procesado y presentación de informaciones y que, al mismo tiempo, permiten la comunicación de esas informaciones.

2. Evolución

2.1. Impactos Históricos

2.1.1. Primer periódico impreso (1622), Se consigue la primer fotografía (1826), Se inventa el telégrafo (1837), Se patenta el teléfono (1876), Primer transmisión de radio (1906), Primer transmisor de Televisión (1925), Se presenta la primer computadora electromagnética programable (1941), Primer ordenador comercial (1951), Videograbadora (1956), Se crea apple (1975), Nace google (1997), Aparece Facebook, YouTube, Twitter (2004-2005-2006), Aparece el iphone (2007)

3. Ventajas

3.1. 1. Compartir información 2. Socializa la comunicación y la Información con nuestro entorno 3. Ahorro de tiempo y economía con la robotización 4. Interacción con personas de otros lugares 5. Desarrollo de habilidades 6. Facilita el acceso de diferentes Herramientas 7. Trabajo colaborativo 8. Apoyo a la formación escolar y Docente 9. Descarga de Contenido 10. Innovación de conocimiento 11. Estudiar en Línea 12. Reutilizar contenido 13. Mayor alcance de usuarios 14. Proyectos más creativos 15. Diversidad de fuentes 16. Mejor organización

4. Desventajas

4.1. 1. No es confiable toda la Información en la Red de internet 2. No es inclusivo 3. Reduce la mano de obra 4. La industria se robotiza 5. Distracción de fuentes 6. No se conoce a la otra persona atrás de la pantalla 7. Adicción a juegos, pág. Pornográficas, etc. 8. Antisocialismo por pasar mucho en las redes sociales 9. Mercado negro, fraudes. 10. Delitos cibernéticos 11. Expone información personal 12. Pérdida de la noción del tiempo 13. Afectaciones visuales