1. Según los medios de transmisión
1.1. MEDIOS CON CONTINUIDAD FÍSICA
1.1.1. Linea telefónica.
1.1.2. Cable coaxial.
1.1.3. Fibra óptica.
1.2. MEDIOS SIN CONTINUIDAD FÍSICA
1.2.1. Microondas.
1.2.2. Satélites.
1.2.3. Wi-Fi
1.2.4. Bluetooh
2. Tipos de transmisión
2.1. ASINCRONICA
2.1.1. intercambio de información por Internet en tiempo diferido El emisor del mensaje lo envía y transcurre un tiempo hasta que lo recibe el destinatario.
2.1.1.1. Ejemplo: envío de un correo electrónico.
2.2. SINCRONICA
2.2.1. intercambio de información por Internet en tiempo real. El emisor y el destinatario están en línea al mismo tiempo. La respuesta es inmediata.
2.2.1.1. Ejemplo: el chat.
3. Modelos de transmisión de la información
3.1. MODELO CLIENTE/SERVIDOR
3.1.1. La red cliente-servidor es aquella red de comunicaciones en la que todos los clientes están conectados a un servidor, en el que se centralizan los diversos recursos y aplicaciones con que se cuenta.
3.1.1.1. Ejemplo: youtube.
3.2. MODELO PEER TO PEER (P2P)
3.2.1. Las redes P2P son una red de computadoras que funciona sin necesidad de contar ni con clientes ni con servidores fijos, lo que le otorga una flexibilidad que de otro modo sería imposible de lograr.
3.2.1.1. Ejemplo: la sala de informática de la escuela.
4. Topologia de red
4.1. TOPOLOGIA DE BUS
4.1.1. forma más sencilla y barata de implementar una red sin embargo, esta topología es poco fiable, ya que si una de las conexiones es defectuosa afectará a toda la red.
4.2. TOPOLOGIA DE ESTRELLA
4.2.1. En la Topología en Estrella se conecta todas las computadoras a un punto central, que puede ser un switch o un hub.
4.3. TOPOLOGIA DE ESTRELLA EXTENDIDA
4.3.1. Esta topología conecta estrellas individuales conectando los switches como se muestra en la figura, esto permite extender el tamaño de la red.
4.4. TOPOLOGIA DE ÁRBOL
4.4.1. Se desarrolla de forma similar a la topología en Estrella extendida, pero en lugar de conectar todos los switches entre sí, el sistema se conecta a una computadora que controla el tráfico de la red.
4.5. TOPOLOGIA DE ANILLO
4.5.1. En una red con Topología en Anillo cada equipo tiene una línea de conexión punto a punto solo con los equipos adyacentes a este, la señal pasa a lo largo del anillo en una dirección o de dispositivo a dispositivo hasta encontrar el equipo de destino.
4.6. TOPOLOGIA DE MALLA
4.6.1. Se trata de un arreglo de interconexión de nodos (terminales) entre sí, realizando la figura de una malla o trama. Es una topología muy utilizada entre las redes WAN o de área amplia.
4.7. TOPOLOGIAS HIBRIDAS
4.7.1. Se refiere a la red que combina las distintas topologías de red conocidas para formar una topología mayor
5. Redes según áreas que abarcan
5.1. LAN
5.1.1. Son redes de área local. Abarca un único emplazamiento (usualmente un edificio o varios cercano.
5.2. WAN
5.2.1. Es una red de área global
5.3. MAN
5.3.1. Red de área metropolitana.
5.4. PAN
5.4.1. Red Inalámbrica de Área Personal para la comunicación entre distintos dispositivos.