Проектирование и разработка моб. приложения книжного магазина

Get Started. It's Free
or sign up with your email address
Проектирование и разработка моб. приложения книжного магазина by Mind Map: Проектирование и разработка моб. приложения книжного магазина

1. Исполнители

1.1. Аналитик

1.1.1. Владение методиками исследования предметной области и инструментами бизнес-моделирования

1.2. Проектировщик

1.2.1. Владение методологиями проектирования, архитектурой ПО, средствами проектирования

1.3. Разработчик

1.3.1. Владение информационными технологиями и языками программирования

1.4. Тестировщик

1.4.1. Владение методами и инструментами создания сценариев тестирования

1.5. Менеджер проекта

1.5.1. Понимание специфики ИТ, умение организовать работу команды, выполнение административно-управленческих функций

2. Информация

2.1. Описание книг

2.2. Превью книг

3. Инструменты

3.1. Инструменты аналитика: MindMeister, draw.io

3.2. Инструменты проектировщика: UML,draw.io

3.3. Инструменты разработчика: 1С, Microsoft Visual Studio, VS Code

3.4. Инструменты тестировщика: готовое ПО, сценарии тестирования

3.5. Инструменты менеджера проекта: GanttProject

4. Результат

4.1. Информационная система книжного магазина

4.1.1. Ведение справочников

4.1.2. Оформление заказов

4.1.3. Формирование отчетности

4.1.4. Просмотр превью книг

4.2. Успешно проведённое тестирование

5. Использование

5.1. Сотрудники магазина

5.2. Покупатели

6. Развитие

6.1. Совершенствование ИС книжного магазина

6.2. Разработка веб-приложения в ИС