Проектирование и разработка моб. приложения книжного магазина
by Виктория Иванова
1. Исполнители
1.1. Аналитик
1.1.1. Владение методиками исследования предметной области и инструментами бизнес-моделирования
1.2. Проектировщик
1.2.1. Владение методологиями проектирования, архитектурой ПО, средствами проектирования
1.3. Разработчик
1.3.1. Владение информационными технологиями и языками программирования
1.4. Тестировщик
1.4.1. Владение методами и инструментами создания сценариев тестирования
1.5. Менеджер проекта
1.5.1. Понимание специфики ИТ, умение организовать работу команды, выполнение административно-управленческих функций
2. Информация
2.1. Описание книг
2.2. Превью книг
3. Инструменты
3.1. Инструменты аналитика: MindMeister, draw.io
3.2. Инструменты проектировщика: UML,draw.io
3.3. Инструменты разработчика: 1С, Microsoft Visual Studio, VS Code
3.4. Инструменты тестировщика: готовое ПО, сценарии тестирования
3.5. Инструменты менеджера проекта: GanttProject
4. Результат
4.1. Информационная система книжного магазина
4.1.1. Ведение справочников
4.1.2. Оформление заказов
4.1.3. Формирование отчетности
4.1.4. Просмотр превью книг