Innovationsmethoden-Landkarte
von Martin Giesswein
1. Kreativ- und Planungsphase
1.1. Design Thinking
1.2. Business Model Canvas
1.3. Prototypisierung
1.3.1. Lego Serious Play
1.3.2. Papier Prototyp
1.3.3. Karton Prototyp
1.3.4. Mockup
1.4. Startup-Challenge
1.5. Science-Faction Methode
1.6. Hackathon
1.7. Ideathon
1.8. Geschäftsmodell-Analyse
1.9. Projekte in Innovation-Hubs
1.9.1. Talent Garden
1.9.2. Plug and Play
1.9.3. WeXelerate
1.9.4. Tabakfabrik Linz
1.10. Trendmonitor
1.11. Technologieradar
1.12. 8 Optionen-Model
1.13. Pre-Mortem Analyse
1.14. Intrapreneurship
1.15. Customer Journey Analyse
1.16. Interner Ideenwettbewerb
1.17. Szenarioplanung
1.18. Cover Story Canvas
1.19. Business Model Navigator St. Gallen (TM)
1.20. Design Sprint
2. Umsetzungsphase
2.1. Startup Kooperation
2.2. Intrups und Company Building
2.3. Innovationsfreundliche Organisationsformen
2.3.1. Holokratie
2.3.2. MicroEnterprises von Haier
2.3.3. Der Micro-Service Ansatz von Amazon
2.3.4. Spotify Modell: Agile große Organisationen