LUDOPATÍA, PÉRDERLO TODO POR EL JUEGO
por Daniel Diaz
1. SECUELAS
1.1. Pérdida total de todo lo que construyo con esfuerzo.
1.2. Pérdida de la identidad.
1.3. Deterioro personal y al entorno que le rodea.
1.4. Negación de la adicción.
1.5. Endeudamiento
1.6. Fácil interacción con adicciones relacionadas con el fin de olvidar la ludopatía.
2. CONSECUENCIAS
2.1. Pérdida Económica, social, laboral, familiar.
2.2. Trastornos del estado de animo como la depresión.
2.2.1. Puede hacer que la persona busque una evasión del mundo real en el placer de los juegos de azar.
2.3. Tastornos de personalidad en los que aparezcan problemas de control de impulsos.
2.3.1. TRASTORNO LÍMITE DE LA PERSONALIDAD (TLP), el cual se asocia con un amplio de adicciones( se caracteriza por estados de animo, comportamiento y relaciones inestables).
2.4. Consumo de sustancias o juegos con apuestas a una edad joven.
2.5. Se le asocian con otras adicciones como el alcohol y el cigarrillo.
2.6. Situaciones estresantes que pueden mantener o empeorar los problemas con el juego.
2.7. La publicidad de las apuestas ya sea en los casinos o los juegos on-line.
2.7.1. Publicidad que se lanza de forma constante y que refuerza la idea de que el juego puede ser un medio para resolver problemas económicos y otro tipo de situaciones conflictivas derivadas de la escasez económica.