1. ¿que es ?
1.1. maxima interaccion
1.2. desarrollo de tecnologia sociales
1.3. colaborar y crear conocimiento
1.4. conectividad
2. M- LEARNING
2.1. metodologia de enseñanza y aprendizaje que se vale del uso de pequeños dispositivos
2.1.1. haciendo uso de:
2.1.1.1. telefonos moviles
2.1.1.2. agendas electronicas
2.1.1.3. toda forma de conectividad inalambrica
2.1.1.3.1. wifi
2.1.1.3.2. bluetooth
2.1.2. teniendo ventajas como:
2.1.2.1. aprender a educar atravez de dispositivos actuales
2.1.2.2. aprender desde casi cualquier lugar remoto
2.1.2.3. educar de forma divertida
3. son herramientas evaluables que hacen que el estudiante
4. aprendizaje presencial y virtual tambien llamada modalidad semipresencial
4.1. haciendo uso de las herramientas on-line
4.1.1. aulas virtuales
4.1.1.1. moodle
4.1.1.2. joomla
4.1.2. herramientas informaticas
4.1.3. internet
4.2. hace uso de material didactico
5. hace que el usuario
5.1. estudiante
5.1.1. adquiera y modifique
5.1.1.1. nuevos conocimientos
5.1.1.2. comportamientos
5.1.1.3. habilidades
6. generando aprendizaje
6.1. colaborativos
6.2. flexible
6.3. interactivo
7. E-LEARNING
7.1. forma de parendizaje a traves del uso del internet
7.1.1. existe una separacion fisica entre el docente y el estudiante
7.1.2. se puede interactuar de forma
7.1.2.1. sincronica
7.1.2.2. asincronica
7.1.3. los contenidos son formativos interactivos
7.1.4. acceso a la formacion, informacion y su transmision