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여행 da Mind Map: 여행

1. 어떻게

1.1. 걷기

1.2. 발, 신발

1.3. 여행방식

1.4. 속박됨

1.5. 당일여행객의 증가

1.6. 친구와 함께

1.7. 길찾기, 다양한 정보

1.8. 퍼즐 맞추기

1.9. 사진찍기

1.10. 분위기, 나만의 공간

1.10.1. 장소, 생각을 가질수 있는 공간

2. 왜

2.1. 서구문화의 유입

2.1.1. 유행의 변화

2.2. 추억을 찾아서

2.2.1. 여행의 의미

2.3. 일상탈출

2.3.1. 바쁜일상 탈출

2.4. 자유, 여성

2.5. 나눔

2.6. 새로운 만남(설레임)

2.7. 여행관련 직종의 증가

2.8. 가치의 이동

2.9. 국내여행의 대한 관심증가

2.10. 감성적 충족, 행복?

2.11. 네비게이션 수요 증가

2.12. 다양한 문화체험

2.12.1. 대한민국에 국한된 문화가 아니라

2.12.2. 여러나라의 문화들

2.13. 취업에 대한 두려움

2.14. 다양한 관심사

2.14.1. 관심도 증가(여행)

2.15. 자랑, 과시

2.16. 다양한 어플리케이션

2.16.1. 해외여행 어플리케이션

2.17. 국내대학의 현실

2.18. 멋진곳을 가보고 싶은욕망

3. 어디서

3.1. 여기시간에 뭘하지?

3.2. 주중, 주말?

3.3. 맑은날 / 좋은날씨

4. 누가

4.1. 연인 or 가족

4.2. 돈없음..

4.3. 20~30대

4.4. 새로운곳에 혼자 간다

4.5. 취업준비, 졸업예정자

4.6. 다양한 연령대

4.6.1. 분포도가 넓어짐

5. 무엇을

5.1. 지인을 통한 여행정보 습득

5.2. 하늘, 구름

5.3. 여행, 음주, 가무

5.4. 역사의 한장면

5.5. 과거와 현재

5.6. 자유로운 해외여행

5.7. 신비안, 특이한, 남들과 다른

5.8. 탐험, 모험

5.9. 지역경제 활성화

5.10. 남성의 가치관 변동

5.11. 건물

5.12. 길찾기

5.13. 여행 준비품, 여행의 필수요소

5.14. 여행지의 특성

5.15. 휴가의 관한 방법적 접근이 달라짐

5.16. 지역홍보