NARZĘDZIA, Z KTÓRYCH NAJCZĘŚCIEJ KORZYSTAŁEM W 2020 ROKU
저자: Łukasz Kosuniak
1. CLICK MEETING
1.1. PROSTOTA
1.2. AUTOMATYZACJA
1.2.1. PRZYPOMNIENIA
1.2.2. FOLLOW UP
1.3. ANKIETY
1.4. QUIZY
1.5. RAPORTY
1.5.1. UCZESTNICY
1.5.2. CZAS
1.5.3. OCENA UCZESTNIKÓW
1.6. CALL TO ACTION
1.7. INTEGRACJA
1.7.1. HUBSPOT
1.7.2. GETRESPONSE
1.8. TRANSMISJA
1.8.1. YOUTUBE
1.8.2. FACEBOOK
1.9. NA ŻĄDANIE
1.9.1. REJESTRACJA
1.9.2. CALL TO ACTION
1.10. LIVE RECORDING
1.11. PŁATNE
1.11.1. PAYPAL
1.11.2. PAYU
2. GETRESPONSE
2.1. NEWSLETTER
2.2. LEJKI
2.3. WEBINARY
2.4. LANDINGI
2.4.1. LEAD MAGNETY
2.5. AUTOMATYZACJE
2.5.1. SZABLONY
2.5.2. MOŻNA UDOSTĘPNIAĆ
2.6. INTEGRACJA
2.6.1. FACEBOOK
2.6.2. GOOGLE
3. HUBSPOT
3.1. OSOBNY WEBINAR
4. CANVA
4.1. GRAFIKI DO SM
4.2. LAYOUTY EBOOKÓW
4.3. ANIMACJE OPATE O TEXT
4.4. INTEGRACJA Z SM
4.5. INTEGRACJA Z HUBSPOTEM
5. CAMTASIA
5.1. KURSY ONLINE
5.2. VIDEO INSTRUKTAŻOWE
5.3. ŚLEDZENIE AKTYWNOŚCI
5.3.1. POWIĘKSZENIA
5.3.2. ZAZNACZENIA
5.3.3. ADNOTACJE
5.4. PRZYSPIESZENIE PROCESU
5.5. RENDERING MASOWY
5.6. LEPSZA OBSŁUGA DZWIĘKU NIŻ POWERPOINT
6. POWERPOINT
6.1. GRAFIKI DO SM
6.2. ANIMACJE Z POKAZU SLAJDÓW
6.3. NAGRYWANIE KURSÓW
6.4. NAGRYWANIE AKTYWNOŚCI NA EKRANIE
7. MIRO
7.1. BOARD
7.2. PROCESY
7.3. UDOSTĘPNAINIE
7.3.1. Z ZEWNĄTRZ
7.4. SZABLONY
8. DA VINCI RESOLVE
8.1. DARMOWY
8.2. KONKURENT PREMIERE
8.3. EDYCJA PODCASTU
8.4. EDYCJA WEBINARÓW
8.5. KOLEJKA DO RENDERINGU
8.6. RENDERING MASOWY W NOCY
8.7. WIELE ZAAWANSOWANYCH FUNKCJI
9. TEAMS
9.1. OSZCZĘDNY DLA SIECI
9.2. NOWE FUNKCJE
9.2.1. ANKIETY
9.2.2. INTEGRACJA Z MARKETING AUTOMATION
9.3. MASOWE SPOTKANIA
9.3.1. EVENTS
9.3.2. INTEGRACJA Z NARZĘDZIAMI VIDEO