1. Contes, légendes et mythes
1.1. De tradition orale au départ (littérature orale) et s'adaptant à tous les supports de fictions
1.2. Répond à des besoins universels : pédagogie initiatique, distraction et importance du talent du conteur, porteurs de valeurs
1.3. Au patrimoine mondial pour les plus anciens récits
1.4. Liens en vrac pour les acharnés
1.4.1. contes et légendes - France Culture
1.4.2. Morphologie du conte — Wikipédia
1.4.3. Classification Aarne-Thompson-Uther — Wikipédia
1.5. Étudié par les folkloristes dont Aarne-Thompson et Stith Thompson à l'origine d'une classification
1.6. Distinction contes, légendes et mythes : un éloignement plus prononcé du réel pour les contes
1.6.1. Les légendes cherchent à se rattacher au monde réel sur des faits et personnages historiques alors que le Conte se contente de son univers (pays imaginaire, personnages purement fictionnels).
1.6.2. Le mythe tente d'apporter des explications à des réalités sociales ou physiques (Cosmogonie, religions ...) alors que le conte demeure toujours fictif là aussi.
2. Manga et Anime
2.1. Définition : bande dessinée respectant les codes de production japonaises + films d'animation de même tradition
2.2. Recoupe une multitude de genres dont certains loins des contes et légendes cependant (historique, réaliste ...)
2.3. Extension sur d'autres domaines : jeux vidéos, influence sur les flims en live-action
2.4. Ne pas oublier les manwhas pendant coréen du manga
3. Rencontre des inspirations et du genre
3.1. Direct par une réécriture à "la manga" d'un conte ou d'une légende
3.1.1. Contes du Japon
3.1.1.1. Yōkai : esprits et monstres malicieux
3.1.1.2. Obake : esprits métamorphes
3.1.1.3. Yūrei : fantômes
3.1.1.4. Kamis : divinités
3.1.1.5. Dragons
3.1.1.6. Animaux surnaturels
3.1.1.7. eux même déjà en grande partie d'inspiration des civilisations voisines : Chine, Indes ...
3.1.2. Contes de fées de tradition occidentale
3.1.2.1. Grimm
3.1.2.2. Perrault
3.1.2.3. Andersen
3.1.3. Mythologies grecques, légendes nordiques
3.1.4. Matière de Rome, de Bretagne, de France
3.1.5. Contes persans
3.1.6. Il y en a tant d'autres : chinois, russes, africains, océanie, régionaux ... défi trouver une thématique de contes et légendes non couverte par les mangas (chiche !)
3.2. Inspirations assumées, mélange des genres
3.2.1. Sensei Miyazaki
3.3. Contes et légendes modernes aussi dans d'autres genres autres que le manga et l'anime
3.3.1. Littérature des contes modernes
3.3.2. Productions cinématographiques
3.3.3. Autres styles de bandes dessinés : les romans graphiques, les Comics
3.4. Phénomène de choc des cultures dans la vision de contes et légendes das un genre d'une autre civilisation
3.4.1. Tend à se lisser par la mondialisation, la diffusion culturelle facilitée
3.4.2. Position particulière de la France : 2ième consommateur de mangas au monde, d'où effet miroir par influence mutuelle
3.4.3. Appropriation, hommage, réécriture ?
3.4.4. Contes et légendes peuvent servir de décor en apportant profondeur psychologique aux personnages (ce qui sort du cadre du conte), toujours dans le cadre d'un mélange des genres