Gestão do Esporte
por Juliano Gonçalves

1. Marketing Esportivo
1.1. Experiência e Transformação
1.2. Composição de Serviços e Produtos
1.3. Ciclo de Vida
1.4. Definição de Abrangência
1.5. De nicho
1.6. De venda/de Marketing
2. Jornada do Cliente
2.1. Conhecimento
2.2. Consideração
2.3. Decisão de Compra
2.4. Retenção
2.5. Lealdade
2.6. Persona
2.6.1. Representa o consumidor
2.7. Empatia
2.7.1. Determinar conteúdos
3. Gestão de Projetos
3.1. Iniciação
3.2. Planejamento
3.3. Execução
3.4. Controle
3.5. Análise e finalização
3.6. Evento Esportivo
3.6.1. Categoria
3.6.1.1. Promocional
3.6.1.2. Institucional
3.6.2. Área de Interesse
3.6.2.1. Esportivo
3.6.2.2. Empresarial
3.6.2.3. Turístico
3.6.3. Tipo
3.6.3.1. Congresso
3.6.3.2. Palestra
3.6.3.3. Teleconferência
4. Gestão de Pessoas
4.1. Formação de grupo
4.2. Liderança
4.3. Gestor de RH
5. Compromisso com a saúde
5.1. Compromisso social
6. Gestor
6.1. Visão Sistêmica
6.2. Proativo
7. Administrador
7.1. Técnica
7.2. Produção
8. Planejamento Estratégico
8.1. Missão
8.2. Visão
8.3. Matriz Swot
8.3.1. Forças
8.3.2. Fraquezas
8.3.3. Oportunidades
8.3.4. Ameaças
9. Mercado x Academias
9.1. Tendências
9.1.1. Academias Premium
9.1.2. Estúdios
9.1.3. Aplicativos e Gamificação
10. Instituições e Políticas Públicas
10.1. Constituição Brasileira
10.1.1. Mudar, transformar, produzir igualdade