1. plataformas
1.1. ClickBank, Buygoods, Digistore24
1.1.1. https://www.clickbank.com/
1.1.2. https://buygoods.com/lp
1.1.3. https://www.digistore24.com/pt/
2. Principais Nichos
2.1. Emagrecimento
2.2. ED (Disfunção Erétil, Aumento)
2.3. Diabetes
3. Template de Presell
3.1. https://drive.google.com/file/d/1fy8wSHlDN_VULyrrWsvqai8Otk6Cs6CA/view?usp=drive_link
4. Hack imposto
4.1. Conta de anuncios do face configurada em dolar para pagar os anuncios com cartão americano
4.2. ou usar o cartão virtual em uma conta br e pagar os 3.5% de iof no face
4.3. Trazer só o lucro da operação pro br ou deixar tudo na conta americana e usar o cartão virtual
5. Conta americana
5.1. http://tracking.payoneer.com/SH520
6. Espionagem
6.1. https://lastlink.com/p/C93632531?af=A3A116018
7. Baixar Criativos e Vsls
7.1. https://cococut.net/
7.2. https://chromewebstore.google.com/detail/gravador-de-stream/iogidnfllpdhagebkblkgbfijkbkjdmm
8. Transcrever Vsl
8.1. https://chromewebstore.google.com/detail/resumo-do-youtube-do-chat/eelolnalmpdjemddgmpnmobdhnglfpje
8.2. https://transkriptor.com/pt-br/
9. IA para criativos
9.1. https://fliki.ai/
9.2. https://elevenlabs.io/
9.3. https://www.heygen.com/
10. Criativos
10.1. Objetivos
10.1.1. Formato dos Criativos
10.1.1.1. O formato refere-se à apresentação da mensagem, o “como“ essa mensagem vai ser transmitida ao público.
10.1.1.2. A forma como a mensagem é apresentada pode impactar significativamente a percepção do público.
10.1.1.3. Diferentes formatos podem oferecer oportunidades únicas para envolver o público e expandir sua escala.
10.1.1.4. Exemplos de formatos
10.1.1.4.1. VSL - Mais explicativo e informativo passando mais credibilidade e qualificando bem o lead antes de clicar no seu anúncio
10.1.1.4.2. REVIEW - Mostrar os benefícios ou resultado final do produto de forma leve.
10.1.1.4.3. PROVA SOCIAL - Alguma pessoa agradecendo ao método ou ao especialista sobre o resultado final adquirido.
10.1.1.4.4. CASEIRO - Preparando uma receita com alguns ingedientes dando a entender que é a solução do problema (pode ser ou não com a tela dividida ao meio = efeito hipnose)
10.1.1.4.5. HACK DO CORPO - Fazendo alguns gestos estranhos com algum instrumento (ex: colheres batendo na orelha/olhos)
10.1.1.4.6. VETORES - Imagens vetores em movimentos e o restante edição normal, ou fundo preto e letra branca
10.1.1.5. imagens de formatos
10.1.1.5.1. https://www.canva.com/design/DAGIObwmRpA/LHUmTqyKuV5pooEcv0s3cQ/view?utm_content=DAGIObwmRpA&utm_campaign=designshare&utm_medium=link&utm_source=editor
10.1.2. Clickbait 0-3 segundos
10.1.2.1. Sons, Imagens, videos
10.1.3. Gancho 80/20 Os Primeiros 5-10 Segundos
10.1.3.1. Qualificar audiência (se você tem +40 anos e sofre com problema de visão..)
10.1.3.2. Faça ela ficar curiosa (nova descoberta científica, elixir de cristo, ritual sagrado)
10.1.3.3. Deixe claro sobre o que é o vídeo, seja objetivo.
10.1.3.4. Ofereça solução para a dor que ela vem passando.
10.1.4. Exemplo de gancho
10.1.4.1. This Is Going To Blow Your Mind (Isso vai explodir sua mente)
10.1.4.2. I Need To Show You Something (Preciso te mostrar uma coisa)
10.1.4.3. Stop doing [X] do [Y] (Pare de fazer [X] faça [Y])
10.1.4.4. This Is The Most Interest Fact Of The Last Decade.. (Este é o fato mais interessante da última década.)
10.1.5. Empilhamento de ganchos
10.1.5.1. Usar ganchos em cima de outros ganchos
10.1.6. Obs
10.1.6.1. você tambem pode pegar ganchos de outros nichos e usar para (seu funciona muito)
10.1.7. Ângulos
10.1.7.1. Benfício + ângulo
10.1.7.1.1. Um bom criativo tem um benefício apresentado através de um ângulo bom o suficiente para chamar a atenção de uma fatia específica do público-alvo da sua solução.
10.1.7.2. Exemplo de Benefícios...
10.1.7.2.1. Emagrecimento
10.1.7.2.2. Renda extra
10.1.7.3. Exemplos de ângulos
10.1.7.3.1. Tricks & Tips (Truques e dicas)
10.1.7.3.2. Descoberta Recente
10.1.7.3.3. Quebra de Expectativa
10.1.7.3.4. Prova Social
10.1.7.3.5. Rápido e Fácil
10.1.8. Escada de Prioridade
10.1.8.1. 1. Edição do criativo (Formato) 2. Gancho (objetivo de parar a pessoa para ver a mensagem) 3. Promessa + Curiosidade 4. Corpo da Copy (objetivo de fazer a pessoa clicar para ir para próxima etapa).
10.1.9. Caracteristicas de um criativo campeão
10.1.9.1. Edição/Formato
10.1.9.2. Gancho
10.1.9.2.1. Conter curiosidade e chamar atenção do público alvo
10.1.9.2.2. “Faça este ritual japonês de 15 segundos pela manhã para diminuir o açúcar no sangue quase que imediatamente“
10.1.9.3. qualificação de publico
10.1.9.3.1. Qualifica a audiência com clareza do problema/solução. A ideia é concentrar em medos/desejos do público alvo e expulsar curiosos
10.1.9.3.2. “Se você tem sofrido com urgências frequentes para urinar, um fluxo de urina fraco ou redução no desempenho sexual por mais de três meses, então preste muita atenção"
10.1.9.4. Mecanismo da oferta
10.1.9.4.1. Resumo bem simples e claro do “porquê“ do problema e “como“ ela vai conseguir o resultado
10.1.9.4.2. “Estudos mostram que uma próstata inchada não tem nada a ver com genética ou idade, mas sim com o acúmulo de minerais que revestem a parede da bexiga... Um hack clinicamente comprovado dissolve e elimina esse acúmulo tóxico“
10.1.9.5. prova social
10.1.9.5.1. “140 mil pessoas testaram e aprovaram“
10.1.9.5.2. “Após anos de pesquisa na universidade de Harvard“
10.1.9.5.3. “Ritual clinicamente comprovado em laboratórios dos EUA“
10.1.9.6. inimigo em comum
10.1.9.6.1. Achar um inimigo comum do público e reforçar argumentos para acreditar no método
10.1.9.6.2. “Indústria da saúde de 390 bilhões de dólares esconde isso de você“
10.1.9.6.3. “Não envolve nenhum medicamento ou procedimento arriscado e caro“
10.1.9.6.4. “Você não precisará ir dezenas de vezes a consultórios médicos“
10.1.9.7. Escassez e cta
10.1.9.7.1. Gerar escassez para aproveitar a oportunidade e deixar claro para clicar no botão
10.1.9.7.2. “Toque no botão ASSISTIR AGORA para ver um vídeo selecionado para poucas pessoas antes que saia do ar para sempre”
11. Presell
11.1. Promessa + Curiosidade na Headline
11.1.1. Exemplo
11.2. Congruência com Curiosidade do anúncio em Imagem/Edição
11.2.1. O que foi apresentado no anúncio deve ser apresentado também na Presell
11.3. Ter a Passagem de 70% a 80%
12. Face ads
12.1. palavras negativas
12.1.1. https://aws-assets.kiwify.com.br/feQm5KXtAoHITbQ/Palavras-negativas-ingles_164c46903fdb463b915fa1dcb7e66393.docx
12.2. Teste de Criativos
12.2.1. ABO
12.2.1.1. 1-3-1 Full aberto seguimentar só genero. 3 conjuntos por cada criativo que for testar
12.2.1.2. $20 ou R$ 100 por conjunto
12.2.1.3. Rodar por 2 dias
12.2.2. CBO
12.2.2.1. 1-3-3 | 1-5-5 Full aberto seguimentar só genero
12.2.2.2. $40 a $60 ou R$ 200/300 por campanha
12.2.2.3. rodar 2 dias
12.2.3. Metricas
12.2.3.1. Métrica principal é VENDA
12.2.3.2. Se não vendeu e o criativo gastou 600-800 reais (150-200 cliques) e não teve nenhum checkout, descartar o criativo
12.2.3.3. Se o criativo fez venda mas ficou com ROI negativo, testar mais Ganchos, fatias de público, lookalike, intresses.
12.2.3.4. Se o criativo fez venda e ficou com ROI positivo, aguardar mais 1-2 vendas para comecar a escalar
12.2.3.5. Campanha vendeu no primeiro dia e parou de vender, aguardar uns 2 dias sem mexer para pausar
12.2.4. Metricas de gancho
12.2.4.1. 3 segundos ter 50% de retenção
12.2.4.2. 10 segundos de 17 a 20% de retenção
12.3. Escala
12.3.1. Horizontal
12.3.1.1. Duplicando campanhas dentro da mesma conta
12.3.1.2. Duplicando campanhas em outras contas na mesma BM
12.3.1.3. Duplicando campanhas em outras contas em BMs diferentes
12.3.2. Vertical
12.3.2.1. Escala Gradual - aumentando orçamendo gradualmente por dia (20%-50%)
12.3.2.2. Escala Alta - já começa com orçamento alto e não altera durante o dia
12.3.2.3. Escala Exponencial - multiplicando o orçamento em 3-5x durante o dia
12.3.3. Otimização
12.3.3.1. Campanha nova, é bom ter 2-3 vendas para começar escalar, deixe uns 2-3 dias sem mexer
12.3.3.2. Fez 2 ou mais vendas (funciona melhor a partir de 3 vendas) na mesma campanha até umas 18h do mesmo dia, tente escalar o orçamento em 3-5x, se após 3h-4h não saiu mais venda e o CPA aumentou muito, volte ao orçamento anterior
12.3.3.3. Se multiplicou em 5x e continou vendendo, multiplique mais 2- 5x, e assim sucessivamente
12.3.3.4. Se fechou o dia com o orçamento muito alto (uns 10-20x), diminua uns 80% para começar o próximo dia
12.3.3.5. Sempre diminua o orçamento perto da meia noite do fuso horário da sua conta
12.3.3.6. Usar BMs e perfis diferentes para "estabilizar" melhor a escala e não correr o risco do perfil cair e perder a escala
12.3.3.7. Quando tiver em forte escala, faça teste A/B na Presell, elementos da página, headlines, cores, VSL na sua estrutura
12.3.4. ouro
12.3.4.1. Faça variações do criativo campeão, troque o Gancho, troque coisas na cena de abertura, troque os vídeos/imagens no fundo, troque a legenda, troque a voz. ser criativo
12.3.5. Analise de metricas
12.3.5.1. Se vc quiser 100% ROI, então o CPA ideal = 50% ticket médio
12.3.5.1.1. Se vc aceita até 25% ROI, então o CPA max = 80% ticket médio
12.3.5.2. Ticket médio = (valor de vendas - reembolso) / n° vendas (se for rev)
12.3.5.3. A métrica MAIS IMPORTANTE é o CPA (Métrica Principal)
12.3.5.3.1. Ordem de importância CPA > Initiate Checkout > CPC > CTR > CPM
12.3.5.4. Passagem da presell (ACR) ACR (Action Conversion Rate) = Número de actions / número de cliques
12.3.5.4.1. ACR ideal > 50%
12.3.5.5. Engajamento com vídeo
12.3.5.5.1. TrhuPlays (número de vezes que foi reproduzido pelo menos 15 segundos do vídeo)
13. editor
13.1. Capcut
14. Piramide de criativos
14.1. Exemplo de teste, 10 criativos modelados de outros criativos que já estão escalados no mercado
14.1.1. 3 deles deram Roi ou empataram
14.1.1.1. Usar de 3 a 5 ganchos pra cada
14.1.1.1.1. agora tenho 15 criativos novos para testar