Сетевое поколение

Начать. Это бесплатно
или регистрация c помощью Вашего email-адреса
Сетевое поколение создатель Mind Map: Сетевое поколение

1. Характеристики

1.1. Высокая ориентация на освоение информационной продукции и информационных технологий

1.2. Высокий запрос на инновации и творчество, в основном связанные с сетью Интернет

1.3. Виртуализация досуговых практик (видеоигры, фильмы, социальные сети)

1.4. Сетевое поколение впитало в себя ценности и нормы виртуального и реального миров

2. Жизненные ценности

2.1. Свобода

2.1.1. Оно требует свободы и возможности выбора во всех сферах жизни

2.2. Индивидуализация потребления

2.2.1. “Сетевое поколение” предпочитает потреблять продукцию, изготовленную с учетом их личных потребностей

2.3. Критический взгляд

2.3.1. СМИ обрушивают на “сетевое поколение” поток противо-речивой информации, и молодые люди выработали привычку критически оценивать все, что им сообщают

2.4. Развлечения

2.4.1. Границы между работой и отдыхом часто стираются – новое поколение желает развлекаться даже на работе

2.5. Взаимодействие

2.5.1. Формы взаимодействия между людьми выходят за рамки обычной командной работы или общественной активности и принимают вид совместного творчества

3. Позитивное влияние

3.1. Расширяет круг общения, делает его более доступным

3.2. В сети человек может повысить свою самооценку

3.3. Новые знакомства по интересам и единомышленники

3.4. Возможность для свободного обмена чувствами и мыслями

4. Негативное влияние

4.1. Зависимость от виртуального мира

4.2. Развивается фобия общения с реальными людьми

4.3. Общаясь в социальных сетях с незнакомцами, подростки становятся потенциальными жертвами обмана

4.4. Снижение уровня грамотности

5. Будущее

5.1. Тренды в технологиях

5.1.1. Искусственный интеллект

5.1.2. Виртуальная реальность и др.

5.2. Возможные изменения в обществе и культуре

5.3. Прогнозы по развитию образования и профессий

5.3.1. Работа и карьера

5.3.1.1. Гибкие условия труда (удаленная работа)

5.3.1.2. Предпочтение стартапов и социальных предприятий

5.3.1.3. Изменения в карьерных приоритетах и др.

5.3.2. Образование

5.3.2.1. Использование новых технологий в образовании

5.3.2.2. Потребность в цифровой грамотности и др.

6. Технические устройства с выходом в интернет

6.1. Телефон

6.2. Компьютер

6.3. Ноутбук

6.4. Планшет