Начать. Это бесплатно
или регистрация c помощью Вашего email-адреса
Chiến lược Marketing создатель Mind Map: Chiến lược Marketing

1. Đối tượng

1.1. Chỉ biết về poker (newbie)

1.1.1. Nhu cầu

1.1.1.1. Biết thêm về poker như luật, cách chơi, action, kỹ năng

1.1.1.2. Giá cả phù hợp để tham gia

1.1.1.3. Mong muốn tìm được nơi trải nghiệm poker thực chiến

1.1.1.4. Nhận được phần quà ngay khi tham gia

1.1.2. Độ Tuổi 18-25

1.1.3. Nhân khẩu học

1.1.3.1. Sinh viên

1.1.3.2. Người đi làm thu nhập 5 - 7tr

1.1.4. Chiến lược

1.1.4.1. Giá cả thấp từ 80k trở xuống

1.1.4.2. Có phần quà đem về ngay sau khi kết thúc game

1.1.4.3. Có chương trình giảm giá, tích lũy điểm thưởng như voucher mua 10 tặng 1

1.1.4.4. Có yếu tố nữ ví dụ như dealer nữ, hình ảnh thu hút

1.2. Đã chơi poker lâu (proplayer)

1.2.1. Nhu cầu

1.2.1.1. Mong muốn kiếm nơi có thể có value cao

1.2.1.2. Nâng cao kỹ năng thực chiến

1.2.2. Độ tuổi 25 - 35

1.2.3. Nhân khẩu học

1.2.3.1. Người đi làm thu nhập 20-30tr

1.2.4. Chiến lược

1.2.4.1. Tạo ra game có value cao

1.2.4.2. Tạo ra phần quà có giá trị thực hấp dẫn (vé spr, điện thoại,...)

1.3. Chơi poker được vài tháng đến 1 năm (amateur)

1.3.1. Nhu cầu

1.3.1.1. Nơi có thể hướng dẫn chơi poker

1.3.1.2. Vừa được chơi vừa đem được quà về

1.3.1.3. Khải nghiệm poker thực chiến tốt

1.3.1.4. Môi trường tốt, lành mạnh

1.3.2. Độ tuổi 18-28

1.3.3. Nhân khẩu học

1.3.3.1. Sinh viên

1.3.3.2. Người đi làm thu nhập 10 -20tr

1.3.4. Chiến lược

1.3.4.1. Giá tham gia phù hợp vì họ chưa thể kiếm được value và cũng chưa nắm bắt được value

1.3.4.2. Tạo ra môi trường, dịch vụ, thái độ thân thiện

1.3.4.3. Tạo ra nơi có thể tâm sự trao đổi, hướng dẫn cách chơi poker lên chuyên nghiệp

2. Hình thức

2.1. Online

2.1.1. Facebook

2.1.1.1. Thay đổi lại cách làm bài viết và content thiên hướng poker/boardgame

2.1.1.2. Chăm sóc mặt hình ảnh cho fanepage để tăng thêm traffic

2.1.2. Instagram

2.1.2.1. Tạo thêm kênh để tăng độ nhận biết về thương hiệu trên nhiều nền tảng

2.1.2.2. Có thể đăng được về poker ít nhạy cảm hơn

2.1.3. Threads

2.1.3.1. Kênh dành cho Genz thu hút được đối tương newbie

2.1.3.2. Đối tượng nữ sử dụng rất nhiều

2.2. Offline

2.2.1. Khiển trai voucher giảm giá tại các trường đại học: Nguyễn Tất Thành, Tôn Đức Thắng, Tài chính Marketing

2.2.2. 1000 tờ/ngày triển khai trong 1 tuần vào khung giờ chiều lúc 17h00

3. Nhu cầu thực tế của thị trường

3.1. Giá thấp có lợi nhuận khi tham gia

3.2. Có khuyến mãi kích thích KH đến

3.3. Đáp ứng sự liên tục để Kh đi theo vòng xoáy sự vui chơi

3.4. Yếu tố nữ để tăng ham muốn ghé thăm quán

3.5. Dịch vụ đãi ngộ, chất lượng của cơ sở

3.6. Nơi hướng dẫn chia sẻ một cách niềm nở, chân thành

3.7. Nơi giải trí sau những giờ làm việc/học tập căng thẳng (sân chơi)