1. 11. Metode Tali Jemuran
1.1. Info dasar
1.1.1. Tempat
1.1.2. Waktu
1.1.3. Karakter
1.1.4. Dialog
1.2. Tempat
1.2.1. Makan minum
1.2.2. Berbelanja
1.2.3. Rekreasi
1.2.4. Bekerja
1.2.5. Berkesenian
1.2.6. Bepergian
1.2.7. Beristirahat
1.2.8. Berobat
1.2.9. Tempat publik
2. 12. Tujuan Karakter Utama
2.1. Tujuan manusia
2.1.1. Umum
2.1.2. Anak
2.1.3. Remaja
2.1.4. Dewasa muda
2.1.5. Dewasa
2.1.6. Tua
2.2. Pertanyaaan
2.2.1. Keinginan
2.2.2. Yang dijaga
2.2.3. Dorongan
2.2.4. Arah langkah
2.2.5. Perhatian pada kondisi buruk
2.2.6. Yang dilindungi
2.2.7. Tindakan pemenuhan
3. 13. Curah Pikiran (Brainstorming)
3.1. Bagaimana jika?
3.2. Gagasan dari kalimat kumulatif
3.3. Pertanyaaan asdikamba
4. 14. Plot Universal
4.1. Konflik Aristoteles
4.1.1. Manusia vs. manusia
4.1.2. Manusia vs. masyarakat
4.1.3. Manusia vs. dewa
4.1.4. Manusia vs. dirinya sendiri
4.1.5. Manusia vs. alam
4.1.6. Manusia vs. mesin
5. 15. Transformasi Karakter
5.1. Transformasi karakter
5.2. Teknik Hitchkock
5.3. Penanaman informasi (foreshadowing)
6. 16. Menulis Adegan demi Adegan
6.1. Show, don't tell
6.2. Konflik dalam adegan
6.3. Emosi karakter
6.4. Insiden pembujuk (inciting)
7. 17. Memikirkan Situasi Normal
8. 19. Melantur
8.1. Tingkat lanturan
8.1.1. Lanturan kalimat
8.1.2. Lanturan paragraf
8.1.3. Lanturan penceritaan
9. 20. Subplot
9.1. Tema
9.1.1. Kecemburuan
9.1.2. Penyelamatan
9.1.3. Ambisi
9.1.4. Perselingkuhan
9.1.5. Obsesi
9.2. Cara
9.2.1. Peta pikiran
9.2.2. Kutipan
10. 21. Dalam Benak
10.1. Subplot dan karakter sekunder
10.2. Menguji gambar dengan pikiran
10.3. Hukum besi pembelajaran
11. 1. Cerita
11.1. Sifat
11.1.1. Cerita universal
11.1.2. Cerita selalu mengisahkan individu
11.1.3. Cerita mudah diterima manusia
11.2. Elemen
11.2.1. Struktur
11.2.2. Karakter
11.2.3. Subteks
11.3. Plot
12. 2. Jalan Hidup Tokoh Utama
12.1. Perjalanan Pahlawan
12.1.1. Kehidupan normal
12.1.2. Panggilan bertualang
12.1.3. Penolakan panggilan
12.1.4. Pertemuan dengan Mentor
12.1.5. Gerbang pertama
12.1.6. Ujian pertama
12.1.7. Tempat berbahaya
12.1.8. Cobaan berat
12.1.9. Penemuan pedang
12.1.10. Keluar dari tempat berbahaya
12.1.11. Kebangkitan kembali
12.1.12. Kembali dengan obat mujarab
13. 3. Pencurian Plot
13.1. Penggerak plot
13.1.1. Dendam
13.1.2. Perburuan
13.1.3. Cinta
13.1.4. Kebencian
13.1.5. Ambisi
14. 4. Gerak Plot dan Bumbu Cerita
14.1. Penggerak
14.1.1. Pembalasan dendam
14.1.2. Penghancuran
14.1.3. Cinta dan Kebencian
14.1.4. Perburuan
14.1.5. Duka cita dan Kehilangan
14.1.6. Pemberontakan
14.1.7. Pengkhianatan
14.1.8. Penindasan/penyiksaan
14.1.9. Pengorbanan Diri
14.1.10. Survival (pembebasan)
14.1.11. Persaingan
14.1.12. Penemuan (pencarian)
14.1.13. Ambisi
14.2. Bumbu
14.2.1. Penipuan
14.2.2. Kesejahteraan material
14.2.3. Tindak kriminal
14.2.4. Mengoreksi kesalahan
14.2.5. Konspirasi
14.2.6. Penyelamatan
14.2.7. Identitas Palsu atau Penyamaran
14.2.8. Percintaan yang dipaksakan
14.2.9. Otoritas
14.2.10. Kecurigaan
14.2.11. Bunuh diri
14.2.12. Pencarian
14.2.13. Penghargaan dan Pelecehan
14.3. Sinopsis plot
15. 5. Plot dari Isi Kepala Karakter
15.1. Tema kematian
15.2. Tema kesia-siaan
15.3. Tema individu vs. masyarakat
16. 6. Struktur Cerita
16.1. Struktur
16.1.1. Pembuka
16.1.2. Penutup
16.2. Adegan
16.2.1. Tindakan penting
16.2.2. Cara luar biasa dan memikat
16.2.3. Seolah-olah dalam kehidupan nyata
16.3. Unsur
16.3.1. Karakter
16.3.2. Sudut pandang
16.3.3. Tindakan penting
16.3.4. Dialog
16.3.5. Informasi baru
16.3.6. Konflik
16.3.7. Latar
16.3.8. Narasi
16.4. Panjang pendek
16.4.1. Adegan panjang
16.4.2. Adegan pendek
16.4.3. Adegan besar
17. 7. Memerangi Klise
17.1. Riset
17.1.1. Riset ingatan
17.1.2. Riset imajinasi
17.1.3. Riset bacaan
17.1.4. Riset detail
18. 8. Cerita adalah Gerak
18.1. Insiden yang membujuk
18.2. Pengambilan keputusan/tindakan
18.3. Ironi dalam tindakan karakter
18.4. Gerak menanjak, gerak menurun
18.5. Konflik batin
19. 9. Adegan Besar
19.1. Bedah adegan dan buat adegan sendiri
20. 10. Perangkaian Adegan
20.1. Elemen
20.1.1. Awal, tengah, akhir
20.1.2. Tempat dan waktu
20.1.3. Periode dan durasi
20.1.4. Konflik, krisis, penyelesaian